近日悅動圈向36氪透露,已完成1億人民幣的B輪融資,本次融資由匯能財富領投,松禾資本等機構跟投。
近日悅動圈向36氪透露,已完成1億人民幣的B輪融資,本次融資由匯能財富領投,松禾資本等機構跟投跟運動相關的公司36氪之前報道過很多,比如做跑步直播分享的阿甘跑步,做跑步社交的悅跑圈,還有更加細分的約教練跑步的陪跑,總之為了將運動這項娛樂屬性并不那么強的項目做的有趣,各家花樣出招。
首先,悅動圈最基本的模式是這樣的,記步工具+社交+電商,針對跑步、騎行、步行等運動基于GPS工具進行記步,并采用紅包獎勵機制刺激用戶;用戶可以選擇加入不同的圈子,“減肥圈、跑步圈”等等;商城內則售賣與跑步相關的產品,以運動服裝服飾為主,商品供應采用悅動圈自產+上游供應商的模式。
“十公里挑戰賽”“網絡馬拉松”“挑戰獵鷹突擊隊”...,如若不是知道自己下載的是個運動軟件,我還以為進入了網絡游戲大廳,悅動圈內有許多諸如“團戰”“PK”等網絡游戲術語,并推出了一些半競技類活動,用戶可以通過線上組團,加入不同的戰隊,戰隊之間可以進行PK,不限地點,根據手機數據排位,完成競技后用戶會獲得實物獎牌和證書。
據創始人胡茂偉分享,其實悅動圈最精髓的地方正是游戲化運營,團隊核心人員分別出自騰訊互動娛樂,迅雷游戲大廳以及MMORPG游戲運營等;熟悉游戲運營的人知道,一般游戲類產品在后臺會分析4000到5000項用戶行為,比如UP值,留存率,道具使用情況等等,而游戲以外的產品根本達不到這個量級。
但是現在悅動圈在以相同的手法運營用戶數據,比如說連續幾天檢測某一用戶的運動行為,每分鐘步行速度,每天運動時長,確定深度活躍用戶最注重的體驗,然后優化產品體驗,提高用戶活躍度
當然一個運動類軟件如果只停留在線上是不完整的,悅動圈下一步的部署是加強線下,通過線上拉動線下活動的舉辦,以強化社群的屬性拿“挑戰獵鷹突擊隊”來講,先在線上召集了一些用戶自發組織的團隊,線上排名之后選出優勝的隊伍,悅動圈組織這些人與國家特種部隊舉行線下面對面的比賽交流,同時線上會同步跟進。
目前,“悅動圈”已經上線電商業務,與微云天下簽署了戰略合作協議(后者有五年的電子商務企業服務經驗)。據胡茂偉分享,悅動圈十月月活用戶約200萬,商城月流水在百萬以上。
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