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2025-10-04 16:57 來(lái)源:廣西云-廣西日?qǐng)?bào) 記者 羅莎 楊思悅 通訊員 劉鵬飛 編輯:馮芯然 |
《羅布樂(lè)思》是一個(gè)在線平臺(tái),玩家們?cè)谄渲锌梢再?gòu)買(mǎi)和體驗(yàn)由不同開(kāi)發(fā)者制作的游戲 《羅布樂(lè)思》是一個(gè)在線平臺(tái),玩家們?cè)谄渲锌梢再?gòu)買(mǎi)和體驗(yàn)由不同開(kāi)發(fā)者制作的游戲。從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),它更像是 PC 上的 Steam 平臺(tái),而不是什么在線兒童游戲。 獲得收益的并不僅是個(gè)人開(kāi)發(fā)者,Roblox 公司本身的市值也十分驚人。該公司于本周三上市,這意味著它已經(jīng)可以公開(kāi)銷(xiāo)售自己的股票了。其股票在上市第一天就表現(xiàn)優(yōu)秀,起步于 45 美元每股的參考價(jià),收市時(shí)的價(jià)格為每股 69.5 美元。 任何人都能在《羅布樂(lè)思》上制作游戲,該平臺(tái)給了年輕人一個(gè)將自己的游戲創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì),通過(guò)提供一套幾乎任何人(哪怕是小孩)都能學(xué)會(huì)的游戲開(kāi)發(fā)工具來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。如果一款游戲得到熱捧,那么它的開(kāi)發(fā)者便可擴(kuò)大游戲規(guī)模,通過(guò)《羅布樂(lè)思》讓自己的創(chuàng)作變?yōu)橐豢钤诰€多人游戲。 據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》的報(bào)道,該公司的最終市值約為 450 億美元。為了讓你了解這個(gè)數(shù)字到底有多大,我們以 Epic Games 為例:它一直是人氣游戲《堡壘之夜》和虛幻引擎的制作商,而其在 2020 年底的估值為 173 億美元(Epic Games 仍是一家公司)。Roblox 在中的成功惠普筆記本電腦價(jià)格表,加之其經(jīng)濟(jì)運(yùn)作幾乎完全由年輕人掌管惠普筆記本電腦價(jià)格表,這種經(jīng)濟(jì)上的成就自然引起了很多人的關(guān)注。 有些游戲就是火得令人瞠目結(jié)舌。《Adopt Me!》是一款可以讓孩子們購(gòu)買(mǎi)并照顧寵物的模擬游戲,其開(kāi)發(fā)者表示,游戲在 2020 年四月份時(shí),在線 萬(wàn)名,而玩家訪問(wèn)游戲次數(shù)則多達(dá) 204 億次(不過(guò)開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有公開(kāi)游戲在不同用戶(hù)名的情況下的訪問(wèn)次數(shù))。另外一款叫做《Brookhaven》的游戲目前有著最多的同時(shí)在線人數(shù),截至發(fā)稿時(shí)共計(jì)有超過(guò)四十二萬(wàn)人在玩這款作品。
報(bào)紙版面截圖。 |
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