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2025-10-04 16:57 來源:廣西云-廣西日報 記者 羅莎 楊思悅 通訊員 劉鵬飛 編輯:馮芯然 |
今日(4 月 11 日)上午 10 點,虛擬現實板塊快速上漲,指數報 893.28 點,漲幅達 2%,成交 352.17 億元,換手率 1.63% 今日(4 月 11 日)上午 10 點,虛擬現實板塊快速上漲,指數報 893.28 點,漲幅達 2%,成交 352.17 億元,換手率 1.63%。其中,昆侖萬維領漲,視覺中國、華策影視漲幅居前,VRETF(159786)交易活躍,截止消息透露,成交額已突破 1000 萬元。 事實上,自去年以來,虛擬現實概念已經歷多次快速漲幅,而此次的數據,或許與最近爆火的 ChatGPT 相關。據國信證券表示,AI 一直都是 VR 行業的核心技術之一,尤其體現在追蹤交互方面,傳感器或攝像頭獲得的數據終需通過計算機視覺、深度學習等算法被設備理解,甚至有頭部科技公司已經實現了完全基于 AI 的下半身追蹤和裸手識別。 近期 ChatGPT、Stable Diffusion 等 AIGC 多模態大模型的出現,極大地降低了 3D 內容的制作門檻,其發展將推動 VR/MR 設備進入成熟快車道,進一步提高制作效率。 盡管 Valve 的《半條命:Alyx》已發布三年之久,但它仍然是 PC VR 最好的游戲之一。雖然這款游戲最開始是專門為 VR 而構建的,但這并沒有阻止一組模組制作團隊為這款 VR 游戲帶來純 2D 的游戲體驗。 疫情讓我們習慣了視頻會議,線上辦公,雖然虛擬的會議背景遮擋了一部分不那么整潔的房間,但多少也有些單調。4 月 11 日,微軟宣布將與 Snap 合作,集成 Snapchat Lenses for Teams,為虛擬會議帶來一些樂趣。 據了解,在此應用中,Teams 用戶將可在會議期間訪問 26 個流行鏡頭。用戶可以使用 Lenses 將自己變成人物,或為會議視頻添加有趣的背景。 4 月 8 日,《半條命 2》VR 模組的開發項目負責人 Holger Frydrych 宣布,其為 PC 經典游戲《孤島危機》發布了一個新的模組模組,讓玩家可以在 VR 中體驗整個游戲。 據了解,《孤島危機》(Crysis)是一款以科幻為題材的第一人稱射擊游戲,由德國游戲開發商 Crytek 制作開發,于 2007 年發行后陸續登陸了 PS4、Xbox One、PC 和 Switch 平臺。現在,這款游戲的 VR 模組發布,支持帶有 6DOF 頭顯跟蹤的立體渲染,但還是有一些缺陷——這一模組缺少對運動和房間規模 VR 的支持。也就是說,玩家必須坐著玩鍵盤和鼠標或游戲手柄,無法獲得走動探索的體驗。 Holger Frydrych 表示,這款模組的某些場景可能會對玩家目前可用的最強大的 CPU 產生負擔,這意味著玩家至少需要一臺高端 PC,才可以在虛擬現實中體驗《孤島危機》。 據 36 氪 4 月 10 日消息,為全球智能手機、智能穿戴、IoT、VR/AR 等智能設備提供一站式體感融合算法解決方案的供應商「咸兌科技」近日剛剛完成了 1 億元人民幣的 B 輪融資。 據了解,作為可穿戴設備的智能感知方案商,「咸兌科技」一直致力于為智能手表手環提供多種基于運動場景的運動軌跡監測和健康管理方案,以及為智能耳機和 VR/AR 等提供頭部 / 手部 / 腿部等全身追蹤的沉浸式體驗與操控。其本體智能感知技術的研發與商業化落地近 20 年,累計研發投入超過 4 億,擁有全球專利積累 84 篇。 此次融資成功,將使該公司繼續推進本體感知 AI 解決方案的研發,未來或許還將推出通過提供手部追蹤、頭部追蹤及腳部追蹤,最終實現全身動作捕捉的產品。 近日,有投資者在關系互動平臺向歌爾提問稱: 正如扎克伯格所言:充分結合 AI 技術,將是未來 AR/VR 發展的重要一環。貴公司是否有考慮將 AI 技術應用于產品的設計,生產等環節,從而實現降本增效? 據 4 月 10 日消息,歌爾對此提問做出了回應。 歌爾表示,公司已有將 AI 技術運用于生產制造相關的自動化、智能化領域內的實踐,未來會繼續推動。 此前,歌爾在智能聲學領域知名甚久,而在 AI 人工智能概念如此火爆的當下,歌爾的反應卻近乎平平。繼 Meta 公布 AI 新工具—— SAM 為 AR 賦能后,AI 技術與 AR/VR 結合發展的潛力也將展現給大眾。未來,SAM 技術有望在 VR/AR、智慧安防、工業視覺、智能駕駛等圖像識別領域加快應用。現在,歌爾的回應表示,該公司也在探索 AI 浪潮下的硬件應用,期待相關產品的研發成果早日面世。 昨日(4 月 10 日),海信視像舉辦了全場景顯示戰略發布會,并于發布會推出了行業領先的多場景顯示產品,包括全球首款 8K 激光電視 LX,ULED X 參考級影像新品 U7K、E8K,及 VR 一體機、移動智慧屏、藝術電視等新品。 海信視像總裁李煒在發布會上表示,當下,不同用戶群體在不同空間、不同場景下正演變出更多元化、個性化顯示需求。消費者決策從追求性價比到質價比,現在已經進入 心價比 時代,因此產品要能抓住人心,滿足人們影音、游戲等多場景顯示需求。 基于此,海信視像于發布會介紹了其未來的發展規劃。該公司稱未來會聚焦家庭、商用、車載 3 大場景,錨定激光顯示買電腦的網站、LCD、LED、ARVR、云服務和芯片 6 大產業,通過持續技術升級,站穩全球第二,邁向全球第一,為全球用戶提供一流多場景系統顯示解決方案。 今日(4 月 11 日)晚八點,PICO 視頻推出的《跟著 PICO 去旅行》系列 VR 文旅直播節目已正式開播。 據了解,該系列節目首站選在云南德宏,將以 3D 全景 VR 直播形式,呈現德宏芒市潑水節盛況及節日期間多樣化的民族特色和當地風光買電腦的網站。屆時 PICO 視頻還將打通抖音平臺,展開雙端多賬號直播,讓更多用戶通過此次《萬人狂歡潑水節》的 VR 直播活動,遠程感受民族特色及傳統文化。 現在,德宏芒市潑水節的迎賓晚會正在舉行,芒市文旅局局長莫含蕾將在 VR 體驗中,為用戶帶來潑水節的深度講解。此檔 VR 直播活動將持續至 13 日,用戶將可通過 VR,體驗潑灑吉祥圣水,共享潑水狂歡。 據外媒 4 月 10 日消息,專注于增強現實解決方案的領先技術公司 Eolian 已經于近日成功生產并向美國特種作戰司令部(USSOCOM)交付了價值 1000 萬美元的增強現實、虛擬現實戰術攻擊套件(ARTAK)。 據了解,ARTAK 是一個尖端的跨平臺任務規劃、簡報和 C2 套件,可支持虛擬現實、增強現實、平板電腦和 PC 設備的應用。ARTAK 工具包便于單兵攜帶并可快速自行部署,可為用戶提供全面的任務規劃、態勢感知以及指揮和控制工具,以支持戰場、戰區和軍團指揮官的規劃。 Eolian 創始人兼首席執行官 Michael McCormack 表示,ARTAK 的應用代表了該公司在特種作戰部隊加強任務規劃、態勢感知以及指揮和控制 ( C2 ) 等方面的重大飛躍。 據日媒 4 月 10 日消息,負責元宇宙業務的公司 ambr 于近日成立了專門從事 VR x AI 的研發團隊 ambr VRxAI 實驗室 。該實驗室將結合人工智能技術和虛擬現實體驗,實現改革后的全新虛擬現實內容。 據了解,新成立的研發團隊 ambr VRxAI Laboratory 旨在研發和驗證 AI 技術融入 VR 體驗。根據其官方發布的研發主題的假設示例可知,該實驗室的研究方向將包括:實裝人工智能助手,實時提供信息、導航和支持以回應用戶的問題;通過使用強化學習模型,實現靈活和互動的 NPC 角色;對語音 / 文字聊天進行實時分析,并相應地生成表情等內容。 隨著研發團隊的建立,該公司未來還將計劃開展與 VR x AI 相關的研究成果的中長期調查與研究。
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