隨著《使命召喚:黑色行動7》確定將于11月正式上市,開發商Treyarch當下除了開展常規的打磨收尾工作外,還格外留意著玩家對系列作品可能出現的倦怠心理。
這種擔憂的產生,是因為新作與《黑色行動6》的發布時間僅間隔一年,這種“背靠背接連推出”的模式,在《使命召喚》交替推出不同子系列的歷史進程中還是頭一遭。Treyarch生產高級總監Yale Miller在近期接受采訪時坦率表示,工作室極為重視玩家在短時間內接觸相似游戲所產生的疲勞感。
“說實話,我確實對此有所擔憂。”Miller說道,“很明顯,從兩部《現代戰爭》到這部新作,公司已經有了既定的發布規劃。我們對于這樣的安排所帶來的機遇感到振奮,但要是說完全不擔心,那可就是自欺欺人了。”
為了應對這一難題,Treyarch正充分挖掘《黑色行動7》獨特的2035年近未來設定優勢(與前作《黑色行動6》的90年代風格形成了強烈反差),同時準備了豐富多樣的發售后期內容。Miller著重強調,在實時賽季內容方面,團隊“必定會全力以赴”。
“我們會在實時賽季中帶來誠意滿滿的新內容。怎樣打造全新的游戲體驗呢?這包括推出更多地圖、設置每周任務,以及打造更深入的武器聲望系統等實質性的功能。”Miller補充道。
玩家不用等待太長時間就能體驗到這些內容——《使命召喚:黑色行動7》將于下個月開啟多人測試版(10月5日至8日全面開放搶先體驗),正式版定于11月14日在PC、PS4、PS5以及Xbox One/Xbox Series X|S平臺上線。
更多內容:使命召喚:黑色行動7專題使命召喚:黑色行動7論壇
Copyright © 2017-now 河海清宴網 版權所有