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华为游戏中心 |
2025-10-04 16:57 來源:廣西云-廣西日報 記者 羅莎 楊思悅 通訊員 劉鵬飛 編輯:馮芯然 |
導語:華為能為獨立游戲做什么?作者:游戲葡萄 林致&以撒每年,華為都會帶來一些大動作,但今年的變化特別多。5月19日,華為正式發布全新鴻蒙電腦HUAWEI MateBook Pro與HUAWEI MateBook Fold非凡大師。
導語:華為能為獨立游戲做什么?作者:游戲葡萄 林致&以撒每年,華為都會帶來一些大動作,但今年的變化特別多5月19日,華為正式發布全新鴻蒙電腦HUAWEI MateBook Pro與HUAWEI MateBook Fold非凡大師。 這被不少媒體稱為一個歷史性時刻 ![]() 過去很長時間里,Windows幾乎壟斷了整個PC市場,很多軟件和硬件也都圍繞它開發鴻蒙電腦的發布,意味著這種局面開始出現松動對于國產系統來說,這一步走得并不容易,因為它的意義遠遠不只是換了個形態,而是從底層技術到整個生態都開始重新建立。 這一變化也影響到了游戲行業。鴻蒙電腦發布的同時,華為游戲中心PC版首發上線,目前已有超過百款游戲上架,覆蓋角色扮演、經營策略、動作射擊、體育競速、休閑益智、棋牌桌游等多種游戲類型。 對游戲開發者來說,華為游戲中心PC版不止是一個新平臺,而是一個處在發展階段、充滿無限潛力的新機遇相比那些格局已定、入口緊張的成熟渠道,華為游戲中心PC版帶來新的分發機會在流量稀缺的當下,尤其值得關注01 當獨立游戲出現在發布會 在這次發布會上,華為游戲中心PC版首發之外,筆者還特別注意到了幾款獨立游戲這其實并不常見——像電腦、手機這樣的硬件發布,通常重點都是系統、性能或者大型應用,而這次,華為給幾款獨立游戲留了位置在這次發布會上露出的《蒼翼:混沌效應》,原本就是一款在移動平臺上表現出色的Roguelike動作游戲,累計銷量已超220萬。 此次游戲上線華為游戲中心PC版,是開發團隊基于鴻蒙PC端環境進行的專項適配優化,憑借更大的屏幕和更穩定的性能,游戲的打擊感和視覺表現進一步增強,整體體驗也更為流暢另一款《匠木》,則是一個典型的小體量文化取向的獨立游戲。 它圍繞中國傳統榫卯結構展開解謎,累計下載超過6000萬 這次,它在華為游戲中心PC端實現了專門版本的開發與首發,屬于為PC端深度適配后的獨家上線游戲的細節表現力被顯著放大,幾乎變成了一座可交互的「榫卯博物館」為什么華為會在這么重要的場合露出獨立游戲?一個可能的原因是,在鴻蒙游戲生態的持續構建過程中,華為尤其重視優質內容生態的建設,獨立游戲的創造力和優質內容恰好契合華為的需求。 此外,獨立游戲產品體量一般不大,但其受眾通常對內容性、創意性的要求較高,偏好在內容社區消費和交流,這與華為側優質、有高創意表達、重視內容創作的用戶群體高度匹配,這樣一來,華為也樂于為獨立游戲提供更多嶄露頭角的機遇。 在這個基礎上,獨立游戲可能會是鴻蒙生態中能最快豐富內容層次,也最容易建立社區文化的第一批作品支持獨立游戲聽起來不錯,但實際效果如何,仍是很多開發者關注的重點現在PC端生態仍在建設中,而移動端已有不少合作案例,可以作為一個觀察窗口。 《落日山丘》的上線,就是一個值得參考的樣本這款游戲由國內團隊 Cotton Game 開發,原本在 Steam 平臺就已獲得不錯的口碑今年 4 月 30 日上線移動版,5 月 1 日同步上線鴻蒙版 《落日山丘》是一款敘事驅動的解謎游戲,講述了作家 Nico 在戰爭結束后踏上旅途,與昔日戰友重逢的故事玩家會逐漸了解Nico 的過往經歷,揭開這場旅程背后的真實意圖游戲整體節奏不快,旅途中經過的城市街景和人物細節,都構建出一種復古而溫馨的氛圍。 繪本風格的畫面配合動態光影和柔和的音樂,讓整個體驗顯得溫柔而沉浸由于它并不依賴復雜系統或操作機制,而是通過調查物品和對話推進等方式緩緩展開,因此特別適合在移動端的碎片時間中反復進入據華為官方統計,《落日山丘》在上線五天內的下載量與新增用戶,均超過 iOS 和其他主流安卓平臺的同期表現。 換句話說,鴻蒙生態的流量不僅能看見,也能轉化對開發者而言,這是個實在的信號02 華為能為獨立游戲做什么?那么,對于愿意嘗試鴻蒙的開發者來說,平臺到底能提供什么?從近期幾個獨立游戲的合作情況看,華為不僅開放了渠道,還在流量、技術和推廣節奏上做了更深層的配合。 第一,華為不是只提供一個平臺,而是真的下場幫你吆喝很多平臺都在說支持獨立游戲,但真正上線的時候,開發者往往只能得到一個位置——上架成功,后續表現只能“自生自滅”而在鴻蒙生態,華為的做法明顯更主動,不只是開放入口,而是把推廣當成一件要一起完成的事。 在鴻蒙5之前的系統版本,華為游戲中心設置了獨立游戲專區,并安排分類頁面、推薦榜單和多個入口在《落日山丘》上線時,平臺專門提供額外的曝光入口,讓它穩穩占住推薦位,用戶點得進去,搜得著,也能排得上榜目前,鴻蒙5系統也在規劃獨游專區上線,為開發者提供額外曝光入口。 除了渠道位上的支持,華為也會從內容層面深度參與到游戲的預熱和首發節奏中比如《完美的一天》這款游戲,游戲圍繞1999年12月31日的特殊時間點,構建了一個融合時間循環與童年記憶的沉浸式故事它的上線過程,就是平臺與開發者合作的一次完整案例。 上線前,開發團隊設計了一個圍繞童年情懷的抽獎活動,邀請玩家回憶“小的時候,你想要的游戲機和四驅車,媽媽有沒有買給你?”這個設定與游戲主題高度一致,在社群內引發了共鳴,也提升了預約轉化和評論活躍度。 在內容分發層面,華為也會主動參與推廣節奏。游戲編輯室、社區品鑒團這些內部團隊,會專門為游戲寫內容預熱,把游戲的畫風、玩法以及敘事主線用玩家喜歡的方式講出來。 據官方統計,《完美的一天》在鴻蒙平臺首發后一周內的下載數據,也同樣超過了iOS在內的多個主流游戲下載平臺這些做法說明,華為不僅在講“我們支持獨游”,而是已經在嘗試建立一套專門為獨立游戲服務的內容宣傳體系。 它們幫助開發者更好地觸達用戶,也讓玩家更容易發現這些有趣的小體量作品第二,華為不僅開了入口,還會為開發者提供一站式服務對不少獨立游戲開發者來說,嘗試適配一個新平臺最大的顧慮之一,不是愿不愿意試,而是問題太多、門檻太高。 尤其是在系統底層架構與現有開發邏輯不同的情況下,平臺方的服務與支持態度,往往決定了試錯成本的高低而鴻蒙就在這方面提供了不少支持,從根本上降低了門檻比如華為游戲中心上線了鴻蒙游戲開發者服務官網,值得關注的是,官網中開放了“開發入門”和“已有游戲移植”指引模塊,為開發者提供開發、遷移的標準化流程,以及380+三方SDK與110+游戲開發庫這樣的支持,解決了不少產品開發與遷移的痛點。 針對更多優化與技術問題,HGS(鴻蒙游戲開發者服務)還開放了游戲性能診斷工具HiSmartPerf、代碼深度分析工具Graphic Profiler、游戲性能管理GPM等工具再加上一系列技術向開發者交流活動,這些支持,都能進一步加快生態接入和產品移植的速度,方便更多團隊快速上手鴻蒙。 輕松邁過門檻,后續適配更是高效便捷別忘了鴻蒙生態還有一個很大的潛在好處:一次開發,多端部署,大大簡化了開發流程,為開發者節省不少時間及成本第三,華為還會為一些定制型產品,提供專項支持針對一些項目,華為游戲中心設立了專項扶持方案。 選擇在鴻蒙首發,并結合系統特性進行定制開發的游戲,有機會獲得額外的資源支持,包括內容推薦位、短視頻和直播欄目曝光、定制標識,以及來自瀏覽器、負一屏、全局搜索等系統級入口的聯合推薦對希望在新平臺上嘗試更多玩法和形態的開發者來說,這種機制可以在一定程度上減輕開發風險,也讓合作方式更清晰。 這些政策的目的很明確——希望有更多開發者做出針對平臺特點的嘗試,而不是簡單移植現有版本在新平臺早期階段,這種優質內容的出現,不僅能提升玩家的整體體驗,也能幫助開發者在競爭中脫穎而出第四,華為還主動搭建對話場景,讓平臺更貼近內容創作者。 除了機制和資源上的支持,華為游戲中心也在持續建立更直接的溝通方式,希望了解開發者在項目推進中的真實困境和判斷標準比如在今年 4 月,他們在長沙舉辦了小游戲專場沙龍,邀請超過 200 位行業從業者現場交流,發布了新版接入方案,幫助開發者更快適配鴻蒙生態。 去年 ChinaJoy 期間,平臺還發起了名為「策劃不設防」的深度對談活動,邀請陳星漢與郭煒煒圍繞創作與平臺合作進行交流,由華為游戲中心編輯室主編主持可以看出,平臺確實在努力靠近內容創作者,了解他們的實際需求。 總的來看,華為目前為獨立游戲準備的支持體系,已經不只是流量層面的推薦那么簡單,而是逐步向平臺共建的方向發展無論是解決適配難題,還是資源集中推廣,最終都是為了讓開發者更專注于把游戲本身做好03 一個可以主動爭取的窗口。 對獨立游戲開發者來說,現在是一個難得的窗口期近幾年,行業最大的問題之一是流量越來越難獲取大平臺推薦機制趨于穩定,體量小、預算緊的項目,很難再依靠默認分發獲得關注而鴻蒙的出現,一定程度上會打破這種局面它是一套還在快速成長的系統,而獨立游戲剛好能為它提供多樣化的內容。 對平臺來說,需要這些風格鮮明的作品來填充內容生態;對開發者來說,也剛好需要一個競爭較少的新平臺來獲得關注如果說在其他平臺上,獨立游戲想要被看到靠的是運氣,那在鴻蒙上,這更多是一場可以籌劃的合作只要產品本身有特點,肯下功夫做適配,基本都能獲得一定程度的曝光和轉化。 對于許多獨立開發者來說,這樣的機會并不多見除了眼前的流量支持,鴻蒙也可能是未來幾年最值得投入的游戲平臺之一在去年年底的鴻蒙游戲行業論壇上,91ACT的CEO姜磊就曾表示:鴻蒙真的是一個平替嗎?當我真正去了解的時候,我認為不是,我認為它是一個革命性的互動娛樂平臺,它所展現出來的是全場景互動娛樂體驗。 它在各個情景中的無縫流轉是我前所未見的,也順應了這個時代的發展,順應了用戶的需求從開發者的視角看,這個平臺不僅提供新的流量入口,也更愿意傾聽創作者的需求只要項目本身有特點,愿意嘗試新的合作方式,就有機會被看到。 而對一個平臺來說,能否走得更遠,也取決于它是否真正理解內容創作的節奏和判斷方式。如果鴻蒙能持續回應這些選擇,它就不只是一個新的入口,而是一個真正適合內容長期生長的土壤。
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