9月28日,官方的《熱血傳奇加強(qiáng)版》上線了。嗯,我知道你這么多年來對(duì)傳奇兩個(gè)字可能已經(jīng)頭大。這二十年來,市面上有無數(shù)種傳奇,那么這個(gè)官方的加強(qiáng)版,到底加強(qiáng)了什么?首先是技術(shù)層
9月28日,官方的《熱血傳奇加強(qiáng)版》上線了。
嗯,我知道你這么多年來對(duì)傳奇兩個(gè)字可能已經(jīng)頭大。這二十年來,市面上有無數(shù)種傳奇,那么這個(gè)官方的加強(qiáng)版,到底加強(qiáng)了什么?
首先是技術(shù)層面上,加強(qiáng)版開始支持云游戲。很多人不知道的是,雖然熱血傳奇有20年歷史,官方手游也上線了6年,但PC端與手機(jī)端數(shù)據(jù)截止到昨天還沒打通過。趁著云游戲的技術(shù)東風(fēng),傳奇總算是實(shí)現(xiàn)了多端互通。
不下載客戶端也可以和端游的玩家一起游戲
同樣的場(chǎng)景在電腦和手機(jī)端的顯示畫面對(duì)比
但技術(shù)只關(guān)乎游戲的表層體驗(yàn),在實(shí)際玩法上,加強(qiáng)版也進(jìn)行了大幅度的改動(dòng)。
要說這一點(diǎn),就得先談?wù)剛髌娴暮诵臋C(jī)制。對(duì)于老玩家來說,傳奇的核心只有一個(gè)字,就是爆。
回想人們最初是怎么打傳奇的?記得那是我剛進(jìn)入游戲沒多久,也許就十分鐘;我已經(jīng)不滿足于打毫無挑戰(zhàn)的雞和鹿,而是把屠刀揮向野外的釘耙貓、多鉤貓。忽然伴隨著釘耙貓的倒下,3*3的金幣、裝備、藥爆了一地……這讓沒見過世面的我大為興奮。
另一件讓我無法忘懷的事情我初次下蜈蚣洞,被人砍死在門口,手里的偃月和包里兩塊打包好的金條都掉了。看著黑白屏幕我沉默了很久:原來金幣沒必要打成包帶出門否則會(huì)被爆,這件事我記了20年。
可見,無論是打怪爆裝還是打人爆裝,爆都是玩家們印象最深刻的要素。爆這個(gè)字代表了新鮮和刺激,這是所有傳奇玩家追求的東西。后來無論打尸王教主白野豬或是PK,玩家對(duì)爆的需求都無時(shí)不在、貫穿游戲的全過程。包括后來市面上冒出的無數(shù)種傳奇,縱然千變?nèi)f化,但都必須在爆上面下功夫。
那么到了這次的官方加強(qiáng)版中,爆更是得到了進(jìn)一步的強(qiáng)化:要么不爆,要么全爆。在游戲的特定地圖,死了裝備全都會(huì)爆出來,不僅如此,人物也會(huì)消失。
我們知道老傳奇也有經(jīng)典PK爆裝設(shè)定,而且紅名更容易爆、武器更容易爆等等,長期以來大家也都接受了這些設(shè)定,覺得是游戲樂趣的一部分。但現(xiàn)在來個(gè)裝備全爆、人物全滅,是不是步子邁的大了點(diǎn)?
其實(shí)仔細(xì)看游戲設(shè)定也沒那么絕對(duì):被消滅之后,玩家可以重新建立人物并在醫(yī)館進(jìn)行療傷,2小時(shí)后就能恢復(fù)到之前的等級(jí)。這個(gè)過程中倉庫里的裝備和金幣都不消失,同時(shí)之前的社交關(guān)系、天賦也會(huì)繼承。
此外,圍繞這個(gè)爆裝設(shè)定還有很多限制,比如游戲設(shè)計(jì)有不同顏色的地圖:只有在紅色高風(fēng)險(xiǎn)地圖才會(huì)裝備全爆,藍(lán)色、黃色地圖死亡僅僅損失裝備耐久而已。又比如地圖上隨機(jī)刷出的地宮:它類似于其他游戲里的副本,也是需要先清小怪然后打Boss得到獎(jiǎng)勵(lì)。但與其他游戲不同的是,你可以選擇入侵別人的地宮,與別人PK。
去西紅柿的外皮,可以用叉子或筷子插住西紅柿的下部,用煤氣小火稍微烤一下,外皮就會(huì)自動(dòng)裂開來。
在藍(lán)區(qū)地圖死亡并不會(huì)爆出身上的物品和裝備
在紅區(qū)地圖死亡就會(huì)爆出所有的裝備并被刪除角色
也就是說,這個(gè)副本其實(shí)是一個(gè)結(jié)合了PVE、PVP的雙重玩法。再加上紅區(qū)地圖死亡裝備全爆的設(shè)定,讓地宮之旅增加了很多不確定性。你不知道什么時(shí)候就會(huì)有人殺進(jìn)你的地宮把你全爆,你也不知道殺進(jìn)別人的地宮究竟是能得到豐厚寶藏,還是以自己的覆滅作為結(jié)局。
地宮會(huì)在野外隨機(jī)出現(xiàn),有綠色的單人地宮和組隊(duì)的黃色地宮
這種刺激感,是對(duì)傳奇經(jīng)典玩法爆裝的合理演繹。
此外游戲還有許多新的設(shè)定,比如新增了戰(zhàn)斗天賦樹和生活天賦樹,大幅度增強(qiáng)了采集/生產(chǎn)系統(tǒng)——加強(qiáng)版里從偃月到嗜魂甚至是最高級(jí)的天龍魔劍都可以親自打造出來,打造的材料既可自行收集也可向其他玩家購買,增添了游戲的可玩性。
采集制作裝備的素材
游戲里的裝備還有隨機(jī)屬性和技能之分:隨機(jī)屬性包括準(zhǔn)確、敏捷、魔法躲避、暴擊率、韌性、暴擊傷害、中毒抗性、燃燒抗性、元素暴擊率等,涵蓋了從物理到魔法的各個(gè)方面;技能則通常必須在單體和群攻中選其一。這樣,即便是同一個(gè)部位的裝備,價(jià)值也可能因?yàn)殡S機(jī)屬性和技能的區(qū)別而大不相同。
牛仔褲穿時(shí)間長了就會(huì)褪色。可以把新買來的牛仔褲放入濃鹽水中浸泡12小時(shí)后,再用清水洗凈,以后再洗滌時(shí)就不會(huì)褪色了
可以從裝備附帶的技能中進(jìn)行自由選擇
新增的戰(zhàn)斗天賦樹
新繪制的比奇城地圖
總的來看,加強(qiáng)版在原版基礎(chǔ)上,圍繞易用性、玩法和游戲內(nèi)容進(jìn)行了整體升級(jí)——當(dāng)然,它看上去還是傳奇的樣子,這是顯然的。多年以來,傳奇類游戲一直是市場(chǎng)上里近乎剛需的存在,你可能從來不玩,但總是不缺玩的人。但我們也要看到,今天的游戲玩家有了更多選擇,隨著買量成本的逐漸攀升,沉浸感成為了所有游戲開發(fā)商不得不重視的要素,哪怕是傳奇也不例外。作為最典型的ARPG網(wǎng)游,傳奇這次的改動(dòng)思路,可以視作是在沒有偏離核心玩法的基礎(chǔ)上向MMORPG傾斜,這,或許也是時(shí)代變遷的必然結(jié)果。
鮮花保鮮:瓶中插的鮮花不妨在清水中加幾滴白醋或漂白水,即可使保持花朵鮮艷如初。
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