LOL2016年5月10日更新维护到几点 5.10更新内容}
最近LOL官方放出了5月10日的游戲更新消息,明天撒花姑娘物凌晨5點(diǎn)將開啟更新,并且將持續(xù)到11點(diǎn),大家可以關(guān)注一下更新時(shí)間內(nèi)容,安排好游戲時(shí)間。
親愛的召喚師:
我們將于2016年5月10日凌晨5點(diǎn)-11點(diǎn)(開機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)
停機(jī)原因:版本更新
此次更新為首次季中更新,主要改動(dòng)內(nèi)容以法師調(diào)整、巨龍重做、法師裝備調(diào)整等為主。
詳細(xì)更新內(nèi)容
英雄改動(dòng) 裝備物品改動(dòng) 野區(qū)大小龍以及原畫新皮膚
更新內(nèi)容簡介
6.9版本關(guān)鍵詞:法力值,法力回復(fù),法強(qiáng),魔抗
我們可能會(huì)在一兩天內(nèi)把這些重大的物品改動(dòng)在PBE測試服中上線,這些改動(dòng)是季中版本更新的一部分,主要都和法師相關(guān)。
和往常一樣,在這些裝備更新到測試服前,我們先向大家公布所有詳細(xì)的細(xì)節(jié)和數(shù)據(jù)信息。
我想對幾個(gè)主要方面進(jìn)行重點(diǎn)的說明。另外,此處所說的物品改動(dòng),我們依然保留了很大的改動(dòng)空間。
注意:以下物品的數(shù)據(jù)皆不是最終版本,我們進(jìn)行版本更新以及臨近補(bǔ)丁上線時(shí),相關(guān)的功能和具體細(xì)節(jié)都會(huì)有所變動(dòng)。我們?nèi)匀贿€在對大部分裝備的數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整。
法力值、法師、法力回復(fù)、輔助
首先,從用途和功能兩方面,我們對大量的法力值裝備進(jìn)行了調(diào)整。總體而言,我們過去的法力值裝備大部分都只是為了提供法力,而并沒有提供某種有用的效果。
比如耀光,就是一個(gè)帶有好用被動(dòng)技能的法力值裝備。
現(xiàn)有的法力值+施法的裝備僅提供法力值,并未解決其他任何問題。這就導(dǎo)致所有那些需要在前期購買法力值裝備的法師,他們在游戲前期要么會(huì)缺少某種能力,要么會(huì)缺少某種屬性。
我們還希望做出一些改動(dòng),以確保進(jìn)攻型法師的物品傾向于擁有最大的法力值,而輔助型的物品則更傾向于法力回復(fù)的效果。這既是出于游戲健康度的考慮(防止無限制的消耗流),也讓法師可以放心地在強(qiáng)力的法術(shù)上消耗大量法力值,而不再是像節(jié)約用水一般地慢慢耗藍(lán)。
催化神石
被動(dòng)-英勇獎(jiǎng)賞移除。
新被動(dòng)-永恒:受到英雄傷害的15%會(huì)轉(zhuǎn)化為法力值,所消耗法力值的15%轉(zhuǎn)化為生命值。
(對于持續(xù)耗藍(lán)的開關(guān)切換技能,每秒治療量不超過25點(diǎn)生命值;對于單次耗藍(lán)型技能,每次施法的治療量不超過25點(diǎn)生命值。)
*催化神石固然失去了一些前期對線上的優(yōu)勢,但它在與其他英雄換血時(shí)通過生命值和法力值之間的互相轉(zhuǎn)化,對英雄有了更強(qiáng)力的幫助。
女神之淚
法力恢復(fù):25% --> 0%
新增被動(dòng)-敬畏:返還25%的法力消耗
對于那些需要大量法力值英雄而言,女神之淚一直是不二之選。然而與之相矛盾的是,耗藍(lán)少的技能在疊滿它時(shí)顯然更有優(yōu)勢。這次改動(dòng)將少量的法力回復(fù)轉(zhuǎn)換成了百分比藍(lán)耗減少,對于那些強(qiáng)大的法術(shù)來說可以真正意義上的減少施法的痛苦。
在女神之淚的所有更新中,敬畏這個(gè)被動(dòng)都會(huì)得以保留。因?yàn)橛蟹颠€法力值的功能,催化神石的被動(dòng)仍十分有效。
和諧圣杯
被動(dòng)重做:如果你生命值百分比低于法力值的百分比,則生命回復(fù)速度會(huì)提高100%。如果你的法力值百分比低于生命值百分比,則法力值回復(fù)提高100%。
【米凱爾的坩堝】和【雅典娜的邪惡圣杯】都會(huì)獲得此被動(dòng),從而取代法力源泉。
對于這個(gè)被動(dòng)技能,其中一個(gè)我想打破的關(guān)系就是,固定法力值和回藍(lán)的關(guān)系。另外,我們會(huì)在6.9版本降低下路的續(xù)航能力。為此我們會(huì)增加一個(gè)物品,為你前期提供強(qiáng)有力的續(xù)航保障。
新裝備:失落篇章
合成配方:藍(lán)寶石+增幅典籍
+115金幣=總計(jì)900金幣
法術(shù)強(qiáng)度:+25
法力值:+250
唯一被動(dòng):升級時(shí),在3秒內(nèi)回復(fù)20%的最大法力值。
催化神石是一個(gè)換血時(shí)十分有用的裝備,舊的被動(dòng)可以幫助維持線上的攻擊優(yōu)勢。這件新裝備就是為了給線上進(jìn)攻型英雄提供輔助,能夠像催化神石一樣確保能給對面造成壓力,同時(shí)還能確保法師的傷害成長。
莫雷洛秘典?還是雅典娜的邪惡圣杯?這個(gè)循環(huán)依然還在繼續(xù)。
當(dāng)談及法力值裝備時(shí),這二者構(gòu)成了一個(gè)持續(xù)已久的循環(huán)。很長一段時(shí)間以來,【雅典娜的邪惡圣杯】和【莫雷洛秘典】彼此太過相似。
我們希望進(jìn)攻推線型的法力值裝備能與進(jìn)攻型的打法相結(jié)合起來,法力回復(fù)效果能與團(tuán)隊(duì)中心的打法相結(jié)合。雅典娜的邪惡圣杯被重做,從法師/輔助混合向的物品變成專門向的物品,以便能更好地對整個(gè)隊(duì)伍產(chǎn)生幫助。
莫雷洛秘典
合成配方更改:失落篇章+惡魔法典+500金幣=總計(jì)2300金幣
法術(shù)強(qiáng)度:80 --> 80 (不變)
法力恢復(fù):100% --> 0%
法力值:0 --> 400
冷卻縮減:20% --> 20%。
莫雷洛秘典現(xiàn)在由失落篇章合成,是一個(gè)高法強(qiáng)、固定法力值和冷卻減縮的裝備。這次改動(dòng)很有意思的一點(diǎn)是:大天使之杖和莫雷洛秘典組成了一個(gè)極具進(jìn)攻性的強(qiáng)勢組合,法力值、法強(qiáng)、冷卻減縮相互之間相輔相成的。
雅典娜的邪惡圣杯
合成配方更改:和諧圣杯+惡魔法典+300金幣=總計(jì)2100金幣
總價(jià):2700 --> 2100
法術(shù)強(qiáng)度:60 --> 40
法力恢復(fù):100% --> 75%
魔法抗性:25 --> 25 (不變)
冷卻縮減:20% --> 20%
(不變)
法力值被動(dòng):移除擊殺或助攻后的回復(fù)法力值效果。
新被動(dòng):獲得對英雄造成傷害(與計(jì)算減免效果之前)的15%存儲(chǔ)為血之充能,最多可存儲(chǔ)100到270點(diǎn)(取決于等級)。對友軍英雄進(jìn)行的治療或者護(hù)盾效果會(huì)消耗血之充能,從未為該英雄提供治療。
雅典娜的邪惡圣杯使有護(hù)盾的英雄能夠治療友軍英雄。迦娜、璐璐、奧莉安娜、莫甘娜、卡爾瑪?shù)阮愃朴⑿郜F(xiàn)在也有了物品,使他們能獲得額外的續(xù)航能力,為他們進(jìn)攻型的戰(zhàn)斗打法提供幫助。
基于治療型的輔助,現(xiàn)如今仍可從這個(gè)額外治療中獲益。但在實(shí)際操作中,是否疊加固定AP對他們來說會(huì)存在一些沖突。當(dāng)然,他們還是從冷卻縮減中獲得很大收益。
法術(shù)吸血效果
我們將從物品系統(tǒng)中移除法術(shù)吸血。從統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)上來看,除了十分依賴這個(gè)屬性的弗拉基米爾,我們并沒有看到其他任何英雄選擇這個(gè)屬性。近幾年來,對法術(shù)吸血做出的所有改動(dòng)均未打破此束縛。
至于那些原本就擁有法術(shù)吸血的英雄阿貍和莫甘娜
,仍將繼續(xù)保留法術(shù)吸血,直到我們能真正將其平衡。
海克斯科技槍刃仍會(huì)保留它的“全局吸血”被動(dòng),因?yàn)槲锢砦头ㄐg(shù)吸血對于混傷型英雄都不可或缺。符文和基石天賦將繼續(xù)保證大家可以獲得法術(shù)吸血效果。
注意:在這個(gè)版本中,吸血鬼也將隨著缺乏法術(shù)吸血的物品系統(tǒng)進(jìn)行大幅更新。
遠(yuǎn)古意志
從游戲中移除。
“??怂箍萍肌?/strong>
我們將會(huì)引入“??怂箍萍肌奔易宓男卵b備系列。
這些裝備將會(huì)擁有冷卻時(shí)間極短的強(qiáng)力主動(dòng)施法效果,提供不俗的魔法傷害,并且主要是魔法傷害。
??怂箍萍甲筝啒?/strong>
合成價(jià)格: 340 --> 230
總價(jià):1200 --> 1100
法術(shù)強(qiáng)度加成不變
法術(shù)吸血效果移除
新被動(dòng) - 魔法箭:普通攻擊會(huì)附帶75-150點(diǎn)的魔法傷害(冷卻時(shí)間30秒,并與其他??怂箍萍佳b備共享冷卻時(shí)間)。
像以前的海克斯科技左輪槍一樣,這件裝備以一種更主動(dòng)的方式繼續(xù)鼓勵(lì)線上的換血我們希望它的用途可以比“無消耗單體指向性技能”更為有用。
海克斯科技槍刃
總價(jià):不變
被動(dòng)吸血效果:不變
主動(dòng)技能的傷害:150 --> 300
主動(dòng)技能的AP加成比例:0.4 --> 0.3
主動(dòng):立即發(fā)射一支立刻命中的閃電箭,減速目標(biāo)2秒。
主動(dòng)技能與其他??怂寡b備共享冷卻時(shí)間
科技槍刃在這次更新中沒有太大改動(dòng):只是加強(qiáng)了它的主動(dòng)效果,同時(shí)賦予了它閃電的主題基調(diào)??傮w上,采用這種全局吸血的機(jī)制十分成功,因?yàn)樗鼮榇罅炕靷陀⑿厶峁┝瞬凰椎奈芰Α?/p>
??怂箍萍蓟鸺鼛?暫定名)
合成配方:??怂箍萍甲筝啒?img src="http://pic.962.net/up/2016-4/2016041816350341575.jpg"/>+燃燒寶石+800=總計(jì)2750金幣
生命值:+300
法術(shù)強(qiáng)度:80
冷卻縮減:+10%
主動(dòng)-火焰箭:朝一個(gè)方向以1200的速度沖刺300個(gè)單位,然后施放一個(gè)火球新星,對命中的敵人造成100-250(+25%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害。被多個(gè)火球擊中的敵人將會(huì)受到15%的額外傷害。(冷卻時(shí)間30秒,并與其他??怂箍萍佳b備共享冷卻時(shí)間)。該位移無法穿墻。
在很多中等射程法師身上,我們所糾結(jié)的問題是很多人基本上只能靠著純粹的傷害值來取勝。因?yàn)樗麄兊暮诵某鲅b的限制,他們并沒有太多靈活亮眼的打斗方式。
??怂箍萍蓟鸺哂幸粋€(gè)極其危險(xiǎn)的效果,它既可以當(dāng)作對他們法術(shù)射程的延長,也可以當(dāng)作一個(gè)強(qiáng)大的起手爆發(fā)技能,或是一個(gè)調(diào)整走位的方式,以求讓這些短手法師們以一個(gè)更明智的方式戰(zhàn)斗。
海克斯科技GLP-07A(暫定名)
合成配方:催化神石+海克斯科技左輪槍
+750金幣=總計(jì)3000金幣
法術(shù)強(qiáng)度:80
生命值:300
法力值:400
被動(dòng):與催化神石共享冷卻
主動(dòng) - 冰霜箭:發(fā)射5支極具穿透力的冰箭,爆炸后對敵方造成100 - 200(+0.2AP)點(diǎn)的魔法傷害。被擊中的敵人會(huì)減速60%,該效果會(huì)在在0.5秒內(nèi)衰減。(冷卻時(shí)間30秒,與其他海克斯科技裝備共享冷卻時(shí)間)
海克斯冰霜加農(nóng)炮的核心原理和此處的機(jī)制差不多 - 除了更具針對性地為肉搏型亦或是團(tuán)控型的中等射程法師提供幫助外,它還增加了少量的清兵能力以及風(fēng)箏能力。這個(gè)非常靈活的裝備可以讓法師得以更好規(guī)劃他們的攻擊。
時(shí)光之杖 vs ??怂箍萍糋LP-07A
自從5.13版本的核心AP裝備改動(dòng)后,【時(shí)光之杖】有些逐漸丟失了它獨(dú)有的特色。它僅僅是一個(gè)總體而言很強(qiáng)大的物品,提供大量你想要的所有屬性。
然而,隨著海克斯科技GLP-07A以及它強(qiáng)大效果的到來,我們注意到【時(shí)光之杖】在這個(gè)新世界里失去了獨(dú)特性,因此需要進(jìn)一步加強(qiáng)它的特色。
時(shí)光之杖
合成配方更改:催化神石+無用大棒+50金幣
總價(jià):3000 --> 2500
生命值/生命成長:不變
法術(shù)強(qiáng)度:80 --> 60
每層的法術(shù)強(qiáng)度:每分鐘4AP/上限40AP(不變)
法力值:400 --> 300
每層法力值:40 --> 10
這個(gè)版本的【時(shí)光之杖】的總法力值變低了,法強(qiáng)也有略微減少。然而,【時(shí)光之杖】本身的意義就在于疊加被動(dòng),并且能讓玩家盡早地開始堆疊層數(shù)。它幾乎不需合成費(fèi)用,因此這全看你能多快地買到這個(gè)物品,然后在10分鐘后能獲得500生命值和100法強(qiáng)。
時(shí)間可不等人。
魔法冷卻減縮
等等,這些裝備都沒有冷卻縮減?
我們對法系英雄存在的一個(gè)普遍擔(dān)憂就是,他們?nèi)鄙僮銐虻难b備來達(dá)到最大的冷卻縮減效果。這對于法師們而言,存在著巨大的負(fù)面效果:既限制了他們游戲外的符文搭配,也影響了持續(xù)傷害和風(fēng)箏打法的效果。
中婭沙漏
合成配方更改:勘探者護(hù)臂+惡魔法典+900金幣=總計(jì)3000金幣
總價(jià):3500 --> 3000
法術(shù)強(qiáng)度:100 --> 70
護(hù)甲:不變
冷卻縮減:0 --> 10%
主動(dòng)效果的冷卻時(shí)間:90 --> 120
我們正在將中婭移出主流AP必備的裝備欄。中婭沙漏合成價(jià)格與總價(jià)進(jìn)行平衡的同時(shí),確?!案逜P裝備”和“主動(dòng)使用效果”對于多數(shù)的法師都不那么適用。我們正將中婭改為一個(gè)更加“功能性”的裝備,以符合這個(gè)物品的核心地位。
這將會(huì)幫助解決很多問題:中婭沙漏在AP裝備中的主導(dǎo)地位,讓那些真正需要中婭的英雄們在更快做出它,同時(shí)能堆出防御能力和冷卻縮減效果。
深淵節(jié)杖
合成配方更改:惡魔法典+負(fù)極斗篷+增幅典籍+695金幣=總計(jì)2750金幣
法術(shù)強(qiáng)度:70 >>> 60
魔法抗性:50 >>> 60
冷卻縮減:0 >>> 10%
光環(huán):將不再影響小兵
光環(huán):現(xiàn)在光環(huán)效果受到等級加成,使周圍敵方英雄的魔法抗性降低值從10改為25。
我們并不喜歡用裸深淵節(jié)杖贏得對線優(yōu)勢的做法。這件裝備同時(shí)還能提供清線能力,讓你在壓制對手的同時(shí)還能有不錯(cuò)的法術(shù)強(qiáng)度加成。
我們重新將它定位成一個(gè)更加偏向于自我防御的裝備,讓你能夠防御對手的魔法傷害,同時(shí)讓它在后期游戲中更有用。我們的目的是,對于那些需要在團(tuán)戰(zhàn)中具備額外防御的英雄而言,深淵節(jié)杖可以有極大的吸引力。
法強(qiáng)/防御/冷卻減縮組合
我們計(jì)劃將“海克斯科技火箭腰帶”,中婭沙漏以及深淵節(jié)杖
變成一個(gè)能夠提供大量魔法傷害、防御屬性以及冷卻縮減效果的裝備組合,鼓勵(lì)法師玩家在團(tuán)戰(zhàn)中做出大膽的舉動(dòng)。
而且我們刻意在這些裝備上避開了法力值屬性,所以它們可以用來補(bǔ)足你的裝備選擇,對那些缺乏資源的法師英雄們提供輔助,比如瘋狂的自殺推線型凱南...或是一個(gè)更有想法的阿木木。
魔法抗性可選裝備
隨著【瑪莫提烏斯之噬】的加入,雖然【深淵節(jié)杖】提供了不俗的魔法抗性,但也是時(shí)候看看另外兩件被當(dāng)成是核心魔抗來源的高魔抗裝備了。
我們希望進(jìn)一步地突出這兩個(gè)裝備各自獨(dú)有的特色。
幽魂斗篷
總價(jià):1100 >> 1200
生命值:200 >> 250
魔法抗性:35 >> 30
小部分的屬性調(diào)整,以支持下面的進(jìn)一步改動(dòng)。
女妖面紗
合成配方:幽魂斗篷+負(fù)極斗篷+530金幣
總價(jià):2900 >> 2450
生命值:500 >> 300
魔法抗性:70 >> 70 (不變)
這會(huì)促使女妖面紗成為面對法系隊(duì)伍時(shí)的最優(yōu)選。對于一個(gè)法系隊(duì)伍來說,包含幽魂斗篷和負(fù)極斗篷的出裝路線是非常有效的針對性方案。
然而,相比較與寶貴的裝備欄格子,這些裝備的價(jià)值并不太大。雖然你可以在需要的時(shí)候選擇它,但它確實(shí)一個(gè)相當(dāng)一般的“終極裝備”:需要你疊加大量的生命值之后,才能夠有效地抵擋魔法傷害。
振奮盔甲
合成價(jià)格:900 >> 800
總價(jià)不變
魔法抗性:70 >> 55
生命回復(fù):150% >> 200%
被動(dòng)的治療效果提升:20% >> 25%
對于某些沒有回復(fù)能力的坦克英雄來說,【振奮盔甲】一直是它們的核心裝備。所以我們希望增加振奮盔甲的回復(fù)能力,而它所具有的大量魔抗,事實(shí)證明這些屬性有些累贅了。
這次改動(dòng)強(qiáng)化了【振奮盔甲】的治療屬性,并顯著提升了它與【狂徒鎧甲】間相輔相成的作用。萬一你需要極強(qiáng)的戰(zhàn)場外回復(fù)能力,他們的組合就會(huì)大放異彩。
注意:6.9版本的物品調(diào)整將會(huì)逐步進(jìn)行。在此列出的改動(dòng)要么只是方向性的改動(dòng),要么只是我們目前的改動(dòng)細(xì)節(jié)。還將會(huì)有少許涉及到降低前期續(xù)航能力的零散裝備改動(dòng),但與這次改動(dòng)無關(guān)。