最近生化危機(jī)7放出了游戲新情報(bào),據(jù)消息稱游戲中大家可以使用槍支,不過由于彈藥稀少,所以什么時(shí)候使用是個(gè)問題,下面消息大家可以了解一下。 目前已經(jīng)釋出的 Resident Evil 7: Biohazard《生化危機(jī)7》預(yù)告片中,玩家扮演的主角伊森來到貝克家的宅邸尋找他的愛人,然而這間屋子有著各式各樣的開鎖機(jī)制,內(nèi)部彷佛迷宮一般的構(gòu)造讓尋人的過程困難重重,危機(jī)四伏。 雖然無法透露太多細(xì)節(jié),但在游戲中玩家確實(shí)可以經(jīng)由一系列步驟取得「霰彈槍」。在游戲中,玩家偶爾會(huì)撞見貝克家的成員,沉重的步伐與喊叫聲暗示著他們就在附近,初期手中沒有武器時(shí),玩家可以逃到他們的視線外,這過程相當(dāng)緊張刺激,搭配音效又增添了恐怖的氣氛。屋子里有個(gè)陷入昏迷的老奶奶,但她總在玩家轉(zhuǎn)頭時(shí)改變姿勢(shì)-有些驚嚇可能讓人覺得老梗,但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)。 《生化危機(jī)7》帶給玩家的戰(zhàn)斗場面與系列作經(jīng)典有相似之處,本作可以分成幾個(gè)部分:潛行、探索以及戰(zhàn)斗。 潛行通常用于躲避追殺者,探索是解開房子各處的機(jī)關(guān),戰(zhàn)斗則是打倒屋里的感染體「模塑者」(Molded,暫譯)。操作部分與傳統(tǒng)第一人稱射擊相似,但伊森終究不是像里昂或克里斯這般身手敏捷、善于使用武器的士兵,他持槍射擊的方式可以明顯感覺出不熟練,或許有些玩家會(huì)覺得不好操作,但這確實(shí)是符合游戲角色的一種設(shè)定。 當(dāng)模塑者步步進(jìn)逼時(shí),要注意每發(fā)子彈都很珍貴,瞄準(zhǔn)頭部,盡量減少子彈用量是非常重要的。 《生化危機(jī)》系列作通常是動(dòng)作與射擊元素較為吃重,但《生化危機(jī) 7》并非如此。貝克家宅邸的第二棟房子里沒有模塑者存在,取而代之的是大量的蟲,攻擊方式也不同。兩棟房子里都可以戰(zhàn)斗,但本作的戰(zhàn)斗要素只是要提升整體的緊張感,戰(zhàn)斗并不是主要目的。游戲中同樣也有首領(lǐng)戰(zhàn),但更偏向傳統(tǒng)、老派的首領(lǐng)。 《生化危機(jī)7》預(yù)定于 2017 年 1 月 24 日推出 PlayStation 4、Xbox One 以及 PC 版。
來源|潮州日?qǐng)?bào)、潮湃新聞客戶端、潮州新聞網(wǎng)
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