《逃离塔科夫》官方确认正式版上线后 游戏将长线运营
《逃離塔科夫》1.0完整版計劃于11月正式上線,玩家最關(guān)注的是其后續(xù)發(fā)展走向——當(dāng)游戲登陸Steam平臺后,Battlestate Games是否會停止支持,還是延續(xù)多年來的實時服務(wù)運營模式? 在東京電玩展期間,工作室負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov主持了一場深度問答,聚焦《逃離塔科夫》1.0版本后的長遠(yuǎn)規(guī)劃。這位知名開發(fā)者透露,歷經(jīng)八年多的beta測試后,游戲正式發(fā)布后將迎來持續(xù)更新:未來五年內(nèi)將推出多款DLC,包含新地圖、高強度事件等內(nèi)容,甚至僵尸元素也將在萬圣節(jié)前后重返游戲。 他進(jìn)一步承諾,賽季清除任務(wù)將保留并升級為“更獨特、更難忘”的體驗,同時加入一個擁有多結(jié)局的新敘事篇章。這些舉措旨在確保《逃離塔科夫》在1.0版本后仍能保持活力,延續(xù)其作為實時服務(wù)型游戲的生命周期。 更多內(nèi)容:逃離塔科夫?qū)n}逃離塔科夫論壇
來源|潮州日報、潮湃新聞客戶端、潮州新聞網(wǎng)
編輯|謝疏影
審核|廖知意
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