NS2《真三国无双:起源》不削减士兵数量 但会锁30帧
近期任天堂直面會(huì)披露后,光榮特庫摩在《Fami通》采訪中正式確認(rèn):Switch2版《真三國無雙:起源》將采用30幀穩(wěn)定運(yùn)行模式,而非通過削減同屏士兵數(shù)量強(qiáng)行追求60幀率。 開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),保留"一騎當(dāng)千"的核心戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)是首要目標(biāo),因此選擇在Switch2平臺(tái)優(yōu)先保障幀數(shù)穩(wěn)定性。制作人莊知彥在采訪中詳細(xì)闡述:"Switch2是性能出色的硬件,若將同屏士兵數(shù)量降至前作水平,完全能實(shí)現(xiàn)60幀。但本作特色在于呈現(xiàn)數(shù)千角色同屏的宏大場(chǎng)面,因此我們決定以穩(wěn)定30幀確保玩家沉浸式體驗(yàn)。" 該作已于今年登陸PS5、Xbox Series X|S及Steam平臺(tái)。Switch2版本定檔2026年1月22日發(fā)售,同步推出的還有包含"黃巾之亂""赤壁之戰(zhàn)"等經(jīng)典戰(zhàn)役的大型DLC內(nèi)容,進(jìn)一步擴(kuò)展游戲史詩級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。 更多內(nèi)容:真三國無雙:起源專題真三國無雙:起源論壇
來源|潮州日?qǐng)?bào)、潮湃新聞客戶端、潮州新聞網(wǎng)
編輯|安景行
審核|毛時(shí)越
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