《羊蹄山之魂》交互设计惊艳:攻击可把草地剃成秃地
隨著《羊蹄山之魂》媒體評(píng)測解禁,大量游戲細(xì)節(jié)片段陸續(xù)曝光,其中最受關(guān)注的當(dāng)屬"攻擊動(dòng)作可以把草地剃成禿地"的交互設(shè)計(jì)——玩家操控角色揮動(dòng)武器時(shí),能清晰看到草皮被斬除的動(dòng)態(tài)效果,細(xì)節(jié)刻畫令人驚嘆。 該作背景設(shè)定于1603年的羊蹄山地區(qū),聚焦阿伊努人生活與日本勢(shì)力滲透的歷史交融,由Sucker Punch Productions開發(fā)、索尼發(fā)行,作為PS5平臺(tái)獨(dú)占的第一方作品,將于2025年10月2日正式發(fā)售。游戲通過細(xì)膩的場景互動(dòng)與歷史敘事,構(gòu)建出沉浸式的時(shí)代氛圍,其獨(dú)特的生態(tài)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)更成為玩家討論的焦點(diǎn)。 更多內(nèi)容:羊蹄山之魂專題羊蹄山之魂論壇
來源|潮州日?qǐng)?bào)、潮湃新聞客戶端、潮州新聞網(wǎng)
編輯|武允禾
審核|賴硯秋
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