《虚实万象》制作人采访:游戏特色/难度/角色塑造 等
卡普空科幻動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《Pragmata》原定2022年發(fā)售,后延期至2026年登陸PS5、Xbox Series X/S及PC。9月28日,外媒Automaton采訪制作人大山直人、Edso Edwin及導(dǎo)演趙英熙,他們披露了游戲的開發(fā)細(xì)節(jié),整理如下: 游戲特色:趙英熙強(qiáng)調(diào)不希望它成為一款你以前玩過的游戲。游戲會(huì)融合第三人稱、解謎、合作戰(zhàn)斗(休與戴安娜聯(lián)動(dòng))、隱藏區(qū)域探索及新能力擴(kuò)展玩法。 難度設(shè)計(jì):兼顧戰(zhàn)斗與休閑玩家,難度隨進(jìn)度遞增,形成"壓力-強(qiáng)化-成就感"循環(huán),確保爽快體驗(yàn)與樂趣平衡。 角色塑造:小蘿莉戴安娜注重自然童真而非單純可愛,團(tuán)隊(duì)希望傳遞真實(shí)感。 延期收獲:推遲期間技術(shù)提升顯著,畫面細(xì)節(jié)與游戲性大幅優(yōu)化,制作人對(duì)最終品質(zhì)充滿信心。 更多內(nèi)容:Pragmata專題Pragmata論壇
來源|潮州日?qǐng)?bào)、潮湃新聞客戶端、潮州新聞網(wǎng)
編輯|雷硯秋
審核|崔望舒
薦讀
- 宋祖英春晚39年經(jīng)歷:從被罵崇洋到個(gè)人成就回顧
- 泰倫-盧:比爾的防守一直都很棒 來到這對(duì)他而言是一個(gè)全新的開始
- 啊約老師帶著掘金,穿越回了2001年
- 美聯(lián)社:沙梅特在美網(wǎng)協(xié)會(huì)獲得新工作,成為了官方攝影師
- 烏度卡:這是賽季最差表現(xiàn) 少了范弗里特 我們既攻不進(jìn)也防不住
- 辛芷蕾奪國際影后,自曝曾因被淘汰躺馬路大哭,張頌文表情引爭議
- 張頌文被電影節(jié)除名楊冪搶C位失敗辛芷蕾飛升國際影后鄧紫棋倒貼男友被罵男星為黑料私下協(xié)商
- 羅馬諾:達(dá)成協(xié)議,比利時(shí)球隊(duì)韋斯特魯將簽下斯圖加特前鋒布尤皮