DNF6月2日更新徹底和諧了藍(lán)拳圣拳連擊BUG,想要再使用圣拳連擊打出上億的傷害已經(jīng)不可能了,但是藍(lán)拳負(fù)面的BUG并未修復(fù),下面就來看看下面藍(lán)拳會丟失傷害的一些技能BUG。
圣拳連擊捶地是徹底和諧了
風(fēng)點(diǎn)了TP變成動畫片的bug沒有修復(fù)
換裝、吃斗神 導(dǎo)致一覺被動常駐部分(我是29%增傷)失效的bug沒有修復(fù)
組隊仇恨被拉,導(dǎo)致一覺被動柔化(我是59%增傷) 二覺被動(我是34%增傷) 失效的bug沒有修復(fù)
上述被動若全部失效,丟失64%傷害
新發(fā)現(xiàn)對可擊飛的怪一覺影子傷害丟失
還有幾處小bug懶得講了(相對上面而言算小)
洗衣機(jī)、一覺、二覺3個技能沒有同步韓服版本,影子改了機(jī)制沒改傷害統(tǒng)計。
DNF6月2日更新徹底和諧了藍(lán)拳圣拳連擊BUG,想要再使用圣拳連擊打出上億的傷害已經(jīng)不可能了,但是藍(lán)拳負(fù)面的BUG并未修復(fù),下面就來看看下面藍(lán)拳會丟失傷害的一些技能BUG。
圣拳連擊捶地是徹底和諧了
風(fēng)點(diǎn)了TP變成動畫片的bug沒有修復(fù)
換裝、吃斗神 導(dǎo)致一覺被動常駐部分(我是29%增傷)失效的bug沒有修復(fù)
組隊仇恨被拉,導(dǎo)致一覺被動柔化(我是59%增傷) 二覺被動(我是34%增傷) 失效的bug沒有修復(fù)
上述被動若全部失效,丟失64%傷害
新發(fā)現(xiàn)對可擊飛的怪一覺影子傷害丟失
還有幾處小bug懶得講了(相對上面而言算小)
洗衣機(jī)、一覺、二覺3個技能沒有同步韓服版本,影子改了機(jī)制沒改傷害統(tǒng)計。
DNF6月2日更新徹底和諧了藍(lán)拳圣拳連擊BUG,想要再使用圣拳連擊打出上億的傷害已經(jīng)不可能了,但是藍(lán)拳負(fù)面的BUG并未修復(fù),下面就來看看下面藍(lán)拳會丟失傷害的一些技能BUG。
圣拳連擊捶地是徹底和諧了
風(fēng)點(diǎn)了TP變成動畫片的bug沒有修復(fù)
換裝、吃斗神 導(dǎo)致一覺被動常駐部分(我是29%增傷)失效的bug沒有修復(fù)
組隊仇恨被拉,導(dǎo)致一覺被動柔化(我是59%增傷) 二覺被動(我是34%增傷) 失效的bug沒有修復(fù)
上述被動若全部失效,丟失64%傷害
新發(fā)現(xiàn)對可擊飛的怪一覺影子傷害丟失
還有幾處小bug懶得講了(相對上面而言算小)
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