CESA调查显示日本超一半游戏公司已使用AI开发游戏!
據(jù)外媒報(bào)道,東京電玩展主辦方CESA調(diào)查顯示,日本51%游戲公司(含卡普空、世嘉等)已使用AI開發(fā)游戲,主要應(yīng)用場(chǎng)景包括生成視覺資產(chǎn)、故事文本、輔助編程及內(nèi)部引擎開發(fā)(32%公司涉及)。 生成式AI在日本游戲業(yè)已悄然普及,Level-5等企業(yè)已在畫面縮放、角色創(chuàng)建、代碼生成等多環(huán)節(jié)應(yīng)用。但AI在游戲中的潛在用途與爭(zhēng)議并存:加速重復(fù)編碼/動(dòng)畫任務(wù)接受度較高,而"取代人類藝術(shù)家"則引發(fā)版權(quán)與人性化爭(zhēng)議。 任天堂明確回避生成式AI,主因版權(quán)顧慮;拉瑞安工作室CEO則強(qiáng)調(diào)AI是"工具而非創(chuàng)意替代品",其團(tuán)隊(duì)為突破瓶頸近期新聘15名概念美術(shù)而非依賴AI。行業(yè)態(tài)度分化明顯,部分大廠主張"負(fù)責(zé)任"采用AI,需平衡效率與人文價(jià)值。
來源|潮州日?qǐng)?bào)、潮湃新聞客戶端、潮州新聞網(wǎng)
編輯|常時(shí)越
審核|羅時(shí)越
薦讀
- 科爾:我之所以仍執(zhí)教勇士是因?yàn)閹?kù)里還在 我不是在謙虛
- 享受假期林崴更新個(gè)人社媒 曬出一組近照
- 雷迪克:大家都認(rèn)為穆雷是個(gè)得分手 但他的組織能力非常強(qiáng)
- 《歸隊(duì)》:搞情報(bào)、賣隊(duì)友,我們?yōu)楹螌?duì)“叛徒”田小貴恨不起來
- 從鶴崗女孩到威尼斯影后,辛芷蕾不服輸?shù)娜松降子卸鄮Ц?/span>
- 郭振明:國(guó)家隊(duì)在國(guó)際賽場(chǎng)表現(xiàn) 是衡量中國(guó)籃協(xié)重要維度但非全部
- 伊薩克:不想多談,只能說轉(zhuǎn)會(huì)有教育意義;自豪加盟利物浦
- 視聽四川 百部川揚(yáng) |在這里,重返三線建設(shè)的火紅年華