《逃離塔科夫》將于11月15日推出1.0版本,終結(jié)八年Beta測(cè)試。該版本包含重大改動(dòng)、全新地圖及"逃離塔科夫"核心機(jī)制。東京電玩展期間,Battlestate負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov稱(chēng)"成功逃離塔科夫 將會(huì)是你人生中最重要的成就"。
玩家社區(qū)對(duì)1.0版反響分化:部分認(rèn)為游戲"尚未準(zhǔn)備好",另有玩家試玩后給予高度評(píng)價(jià)。核心戰(zhàn)役設(shè)四個(gè)結(jié)局,其中"最佳結(jié)局"僅約20%玩家可達(dá)成。玩家將擁有兩種角色模式:傳統(tǒng)清檔賽季角色與可無(wú)限升級(jí)的永久角色。
1.0版上線后,Battlestate計(jì)劃提供超五年后續(xù)內(nèi)容支持,包括新地圖、活動(dòng)、限時(shí)模式(LTM)等,并首次登陸Steam平臺(tái)(此前僅通過(guò)自研啟動(dòng)器運(yùn)營(yíng))。游戲生態(tài)系統(tǒng)將持續(xù)擴(kuò)展,涵蓋新增地圖、賽季活動(dòng)等持續(xù)更新內(nèi)容。
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加圖索:托納利像我在我看來(lái),他在技術(shù)上比我優(yōu)秀得多