《逃离塔科夫》官方确认正式版上线后 游戏将长线运营
《逃離塔科夫》1.0完整版計(jì)劃于11月正式上線,玩家最關(guān)注的是其后續(xù)發(fā)展走向——當(dāng)游戲登陸Steam平臺(tái)后,Battlestate Games是否會(huì)停止支持,還是延續(xù)多年來(lái)的實(shí)時(shí)服務(wù)運(yùn)營(yíng)模式? 在東京電玩展期間,工作室負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov主持了一場(chǎng)深度問(wèn)答,聚焦《逃離塔科夫》1.0版本后的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃。這位知名開(kāi)發(fā)者透露,歷經(jīng)八年多的beta測(cè)試后,游戲正式發(fā)布后將迎來(lái)持續(xù)更新:未來(lái)五年內(nèi)將推出多款DLC,包含新地圖、高強(qiáng)度事件等內(nèi)容,甚至僵尸元素也將在萬(wàn)圣節(jié)前后重返游戲。 他進(jìn)一步承諾,賽季清除任務(wù)將保留并升級(jí)為“更獨(dú)特、更難忘”的體驗(yàn),同時(shí)加入一個(gè)擁有多結(jié)局的新敘事篇章。這些舉措旨在確保《逃離塔科夫》在1.0版本后仍能保持活力,延續(xù)其作為實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲的生命周期。 更多內(nèi)容:逃離塔科夫?qū)n}逃離塔科夫論壇
來(lái)源|潮州日?qǐng)?bào)、潮湃新聞客戶端、潮州新聞網(wǎng)
編輯|廖知意
審核|鄭亦辰
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