2025,擰螺絲你是真的火了!好友自動推薦,擰螺絲廣告占領微信朋友圈?隨便翻翻朋友圈,一條比種植牙廣告還“勤勞”的擰螺絲廣告就在那招資引商,廣告下甚至還有幾十條人機感滿滿的評論。更令人驚訝的是,這評論的每個人名居然都是筆者的摯愛親朋。好好好
2025,擰螺絲你是真的火了!好友自動推薦,擰螺絲廣告占領微信朋友圈?隨便翻翻朋友圈,一條比種植牙廣告還“勤勞”的擰螺絲廣告就在那招資引商,廣告下甚至還有幾十條人機感滿滿的評論更令人驚訝的是,這評論的每個人名居然都是筆者的摯愛親朋。
好好好,這下必須點擊試玩嘗嘗咸淡了

在看到好友評論的第一時間,筆者還以為這是朋友圈廣告的新型套路,通過讀取好友列表進行“套皮”的熟人社交為了驗證猜測的真實性,筆者還小心求證了自己最正經、最不茍言笑的京圈好友,沒想到這個人機感滿滿的復制文案居然是真人發的?!。
別笑!這根看似平平無奇的“普通螺絲”,正在全球游戲圈掀起血雨腥風——國內小程序日活破千萬,海外免費榜前三常客,美國大哥、印度老鐵就連中東土豪都它深深折服這根小螺絲又有何魔力,從2024火到了2025?擰螺絲:從副玩法買量到益智超休流量王
要對擰螺絲的璀璨星途做個完整復盤,我們先可以追溯到2023的副玩法買量熱潮,當時的益智流量大哥分為新秀保護狗頭、數字門跑酷、子彈射擊,老牌強隊三消、二合、水排序,擰螺絲最多算個二線玩法,在買量大戶【X-HERO】的素材里也是偶爾出現,沒什么存在感。
畫線狗頭開啟副玩法買量巔峰期很快,擰螺絲在2024年正式迎來了命運逆轉先是超休大廠Rollic在3月推出了擰螺絲爆款【Screw Jam】,一舉俘獲全球玩家歡心,并且長期霸占美國游戲免費榜排名前幾而國內小游戲也飛速跟進,連續推出了N款擰螺絲、打螺絲、拔釘子的同題材小游戲。
從數據來看,歸國以后擰螺絲的成績依舊傲人,一躍成為微信小游戲的暢玩榜常客
擰螺絲組團“進攻”微信小游戲光國內霸屏還不夠,中國的擰螺絲小游戲還爭先恐后走上了小游戲出海的康莊大道,像勇往科技、Mindscaplay等游戲廠商的“Screw”擰螺絲產品就在美國、日本、巴西等市場有著不錯的下載數據,根據廣大大-App分析功能數據顯示,【Screw Sort 3D】長期霸榜美國免費榜前30、休閑榜前14名次。
可以說,2024年9月往后便是擰螺絲最炙手可熱的黃金時間,中重度產品出海廠商也紛紛在副玩法買量素材中加入了這一引流秘訣聊完擰螺絲的豐功偉業,接著就來盤盤擰螺絲的蛻變過程初期的擰螺絲手游,美術風格偏寫實,棋盤形狀多采用正方形、長方形的規整樣式,木板、釘子、錘子顏色也是統一的偏深色調。
隨后,廠商對螺絲與木條的顏色進行微調,銀色、棕色占比減少,紅藍黃綠等亮色的存在感極具提升。
第三步便是對棋盤形狀進行進一步改變,拋棄原本方正、規整的寫實風格,朝著越來越復雜、越來越搞怪的方向調整,像萌寵類、美食類、家具類棋盤的出鏡頻次最高。
基本上到這一步,2D單層擰螺絲手游已經把游戲內重要元素進行全方面迭代,在改無可改的情況下,廠商們從單層大平間往高層大別墅的多層建筑發展以【羊了個羊】廠商簡游互娛擰螺絲新游為例,【拔了個罐】將年輕人養生拔罐題材與擰螺絲玩法相融合,結合多層玻璃棋盤、多彩“螺絲”,使得【拔了個罐】與常見擰螺絲手游外觀包裝差異明顯,也更具競爭力。
同時延續前作爆款【羊了個羊】的UGC內容、個性裝扮特色,成為當時最為亮眼的IAA擰螺絲手游
在部分廠商還在卷2D、單/多層棋盤結構的時候,其他擰螺絲大戶早已朝著3D擰螺絲的捷徑超車根據廣大大抓取AppStore榜單數據顯示,美國游戲免費榜前20中至少有3款擰螺絲手游且均為3D玩法截止到2025年5月9日,擰螺絲手游中Zego旗下【Screwdom】以及出海廠商Mindscaplay旗下【Screw Sort 3D】在美國市場排名最高。
棋盤從2D平面進化到3D立體,最直觀的感受便是擰螺絲手游的難度、耐玩程度往往更上一個臺階,解題思路也更加多元,讓從小數學不好、空間感稽極差的筆者同事直接淚灑辦公室,隨機立刻分享游戲繼續摸魚拼搏!積木式拆卸結構使得擰螺絲手游多了幾分樂高積木的影子。
于是,3D擰螺絲憑借高耐玩性、高難度、高趣味性逐漸取代了曾經那些2D多層擰螺絲手游,擰螺絲手游迎來了一輪新的洗牌為了從海量競品中脫穎而出,廠商們紛紛開始對游戲名稱、游戲ICON以及美術進行優化Screw+粉紅別墅,擰螺絲手游痛毆美國市場。
先來看游戲名,根據廣大大-廣告主分析抓取數據顯示,擰螺絲手游名稱關鍵詞多為:Screw、Screw 3D、Jam、Master、Wood、Sort,出現次數比較少的游戲名關鍵詞有:ASMR、Take off、Crazy、Puzzle……
再來看ICON,顏色多為黃色與紅色,黃色中金色、棕黃色、棕色出場頻次最多,紅色中玫紅色最為搶眼。再來看造型,2D擰螺絲多用V型、Z型拼接木板;3D擰螺絲則偏愛玫粉色歐式洋房、別墅和城堡。
擰螺絲手游們偶爾還會在螺絲工具與積木造型上做一些小巧思。如寫實起子搭配仿真擰動步驟,水果模型搭配挑籽牙簽,兩相呼應。
再來看擰螺絲素材結尾數據分布,根據廣大大統計數據顯示故意失敗>游戲中止>絲滑通關,走的依舊是常規的故意犯蠢、倒計時、紅色大標語的Fail,層層遞進引爆玩家情緒。
少有的絲滑通關結局則多為展現模型自由落體的舒爽暢快。
回頭看看近些年來的游戲行業關鍵詞,副玩法買量、小游戲出海、休閑SLG吸金,這兩年的游戲行業“新型革命”似乎與益智玩法搞起了捆綁Play,相親相愛得嚇人,各類時興創意玩法從海外到國內再出海也成為一種避無可避的“常態”,廣大大數據研究院也將持續關注海外新游動向,為各位出海強兵們保駕護航。
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