萬代南夢宮旗下經(jīng)典RPG《傳說》系列的重制工作正有序推進。在近日舉行的東京電玩展上,系列總監(jiān)富澤祐介透露,重制版的推出順序并非按照原作上市時間排列,而是取決于技術準備的完成度。
富澤祐介指出,重制工作面臨的最大挑戰(zhàn)在于“長達30年的開發(fā)歷史導致源代碼管理變得極其復雜”。開發(fā)團隊需要投入大量時間與精力進行原始代碼的搜集、整理與分析工作。
因此,重制作品的推出順序實際上遵循“技術優(yōu)先”原則:“所有重制項目都在同步評估中,哪部作品的代碼最先完成整理與分析,就會優(yōu)先公開并進入制作階段。”
這一策略同時帶來了機遇與挑戰(zhàn)。積極的一面在于,歷代經(jīng)典作品都有機會獲得重生;而另一方面,不按時間線推出的方式可能會讓玩家在劇情理解上產(chǎn)生混淆。當然,富澤祐介也補充道,如果玩家未曾接觸過原作或已忘記各作品間的關聯(lián),這種影響就會小得多。
(責編:魯知意)