兩年前,谷歌在全球游戲開發者大會中描繪出了一種全新的未來,未來的游戲將“無需下載、無需補丁、無需安裝、無需專業硬件”(no download,no patch,no install,no custom hardware)
兩年前,谷歌在全球游戲開發者大會中描繪出了一種全新的未來,未來的游戲將“無需下載、無需補丁、無需安裝、無需專業硬件”(no download,no patch,no install,no custom hardware)。至此,這個能夠打通硬件壁壘,充分利用云端算力的“云游戲”概念正式火爆了起來。
伴隨著5G網絡商用,國內云游戲平臺快速增加,兩年時間內涌現出了大大小小數十家商業化云游戲平臺電腦開不了機一直響,各家打出的口號也基本離不開“低價低配玩3A大作”、“手機暢玩PC端游”兩句話。
但實際上,無論是從游戲內容豐富度、技術成熟度,還是從用戶量、活躍度來看,這些平臺中都還沒有出現一個有絕對優勢的領先者。除此之外,現有的云游戲用戶也以游戲圈內的資深玩家與嘗鮮玩家居多,廣大新玩家依然處于觀望狀態。
云游戲平臺線A大作嗎?手機上的跨平臺體驗到底如何?云游戲平臺哪家更好用?一切都需要實測才能得到答案。
由于部分平臺尚未具備公測能力,因此,我們選擇了市面上具有代表性的6家云游戲平臺,并且重點測評其手機端產品,它們分別是:網易云游戲、騰訊START云游戲、達龍云電腦、菜雞云游戲、布卡云電腦、格來云游戲。
提醒:測評文章較長,想快速知道結果,可拉到文末總結部分。如果想了解某方面測評細節,可通過每段小標題詳細查看。
無論選擇哪個平臺,游戲本身才是玩家最關心的。平臺只有先有足夠多、足夠熱門的游戲,才能談體驗、價格與服務。
在本次測評中,為了更好地體現出云游戲的跨端優勢,原生將不在對比行列中。對比6家平臺,達龍云電腦旗下游戲最多,達到371款;最少的是騰訊START云游戲,只有17款。
6家平臺在終端覆蓋上都不相上下,但令人意外的是,作為游戲行業巨頭的騰訊與網易,居然不支持IOS平臺。
從熱門游戲排行榜來看,游戲數量最多的達龍云電腦前十基本都是傳統PC網游,如《DNF》、《CF》《QQ炫舞》等;反而是游戲數量第二的布卡云電腦,前十熱門游戲都是當前市面有競爭力的大作,例如近期大火的《原神》,3A大作《看門狗2》、《刺客信條:奧德賽》等。
除了排名第一第二的兩家以外,菜雞云游戲與網易云游戲的內容類型則更加平均,既有3A大作,又有相當數量的成熟網游與手游。兩家整體游戲數量雖然不算太多,但勝在能夠照顧大部分玩家口味。
通常而言,國內的云游戲平臺收費模式分為會員制、時長制兩種,從上圖來看,大部分平臺采用兩種模式并行的方式電腦開不了機一直響。當然,也有目前依然實行免費服務的平臺,但免費平臺往往游戲種類非常之少。
每日游玩時長需求不高的玩家如部分需要做日常任務的網游,可以選擇按小時繳費;如果是重度3A游戲玩家,開通包月會員則更加劃算。
回到本次參與測評的平臺上。按時長收費的規則下,各平臺普遍價格都在2~3元每小時,差距不大;在會員收費的規則下云電腦平臺哪個最好,月卡的價格也都在30元左右。此外,各家均有免費時長贈送、免費會員體驗、拉新贈時長等拉新裂變手段,免費玩家在完成這些任務后,也能獲得不少游戲時長。
服務器、游戲版權及運營成本是各大平臺的支出大頭,不難看出,各大云游戲平臺在發展了數年之后,對于成本與利潤的控制均已達到了一個較為均衡的狀態,各家的收費額度與會員特權服務均差別不大。
值得注意的是,在測試期間,布卡云電腦的首充年卡收費僅為138元,這個價格甚至遠低于格來云游戲的大季卡229元。
游戲數量、質量與價格決定了玩家是否會選擇某家云游戲平臺,而游戲打開時長、畫質、幀率、延遲等體驗問題,則決定了玩家是否會長久地留存下來。
在具體游戲的選擇上,我們在硬件相同的條件下選擇了《看門狗》《刺客信條》等具有代表性的熱門大型游戲完成本次測試,結果如下:
在實測中,騰訊START云游戲表現最優,無論從排隊時長、打開時間、延遲、還是實際體驗,情況均為最佳,基本達到了與本地運行游戲體驗一致的程度。
網易云、達龍云、格來云三者無論是排隊還是游戲打開時的等待時間均過長,延遲平均在70~80左右,動畫及人物均有一定延遲感與卡頓感,除網易云部分畫面有嚴重卡頓以外,其余平臺的卡頓均不影響操作。
手機端游戲體驗最好的是布卡云游戲,VIP會員賬號測試下,無論是排隊還是游戲打開時間都意料之外地短。實測《荒野大鏢客》時,藍光畫質下操作流暢,延遲基本保持在30以下。
在測試中,各大平臺均未出現硬傷,整體來說均在及格線以上。但在手機端的操控體驗上,如果不借助外設,而單純靠滿屏幕的虛擬按鍵進行游戲,則很難還原3A大作的操作體驗。移動端完美還原端游體驗,仍然有較長的路要走。
回到文章開頭的問題:云游戲平臺線A大作嗎?手機上的跨平臺體驗到底如何?云游戲平臺哪家更好用?
根據測試結果來看,目前的主流云游戲平臺確實已經可以輕松達到“低配玩3A”的程度,在游戲延遲與卡頓上普遍都在及格線之上。
至于“手機變PC”,則還有較大差距。在云游戲平臺中,移動端與PC端的配置差距問題被解決了,但二者存在的操作體驗差距則很難完全抹平。因此,在使用手機體驗3A大作時,最好配備合適的外設。
達龍云電腦。達龍云電腦給人的感覺已經不止是云游戲,而是已經達到了“把網吧裝進手機”的程度,無論是游戲數量、類型,還是收費額度,表現都很優秀。游戲的延遲與卡頓也在平均水平,可以接受。但唯一美中不足的是,達龍云電腦在玩游戲時沒有免費時間,如果不付費,則連體驗都無法進行,玩家的進入門檻很高。
布卡云電腦。名氣沒有其他幾家大,但作為后起之秀表現相當亮眼。游戲庫主攻端游大作,數量僅次于達龍云電腦,非常適合喜歡3A游戲的玩家。價格方面,布卡云是參與測試的所有收費平臺中最低的,其年卡費用甚至低于部分平臺季卡。游戲體驗方面,布卡云的進入時間、操作跟手度、畫面流暢度均排前列電腦開不了機一直響,沒有明顯卡頓。綜合來看,是測評中性價比最高的平臺。
網易云、格來云、菜雞。三者整體感覺不相上下,在自有游戲的優化上,網易做得相當不錯;而菜雞云勝在游戲類型廣泛,不僅僅局限于端游,其熱門網游、手游的比例相當高;格來云表現中規中矩,各方面表現沒有特別亮眼。
騰訊START云游戲。目前完全免費,體驗也非常棒,但游戲數量非常之少,只有十幾款。讓人感覺騰訊在自有云游戲平臺品牌上尚未發力,目前只是作為一個測試產品存在于市場云電腦平臺哪個最好。
在云游戲這一賽道,各家資源不同,打法不同,但差距已經逐漸展現出來。未來誰能引領行業尚未可知,但唯一能確定的是,只有各家繼續互相角逐,行業繼續向上,未來的云游戲玩家們才能獲得更好的體驗。
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